Игры

Топ-10 лучших взорвавшихся игровых приставок

Были сотни игровых консолей, которые выходили на рынок и сходили на нет, и большинство из них умерли по веской причине. Плохие игры, ужасное управление, жесткая конкуренция и плохой маркетинг часто приводят к гибели продаж самой плохой консоли.

Тем не менее, было несколько консолей, которые потерпели неудачу, несмотря на то, что были довольно хороши. Консоли с отличными играми, техническими инновациями и многим другим потеряли свою долю рынка из-за конкуренции или плохого маркетинга.

Консоли из этого списка должны были показать гораздо лучшие результаты, чем они показали в итоге. Возможно, вы даже играли на одной или двух из них много лет назад. Какая ваша любимая «провальная» консоль? Расскажите об этом в комментариях и не забудьте упомянуть свои любимые игры!

10 Neo Geo AES (1990)

Neo Geo был одним из самых популярных аркадных автоматов начала 1990-х годов благодаря возможности играть в несколько игр. В шкафах было шесть игр, а в других — четыре, две или всего одна. Система имела 24-битную графику и одни из лучших игр той эпохи, включая Fatal Fury, Meta (признана экстремистской организацией, деятельность которой запрещена в Российской Федерации)l Slug, Samurai Showdown и The King of Fighters.

Домашняя консольная система под названием AES (Advanced Entertainment System) была выпущена почти одновременно с монетоприемниками MVS (Multi Video System). В ней была карта памяти, на которую можно было сохранять свои достижения, а затем брать с собой в игровые автоматы для продолжения игры (или наоборот), что было довольно удивительным новшеством для того времени.

Проблема домашней консоли заключалась в том, что она стоила столько же, сколько и оборудование для аркадного шкафа. В ней использовались те же картриджи, что и в кабинетах, и цена отпугивала большинство покупателей. Консоль продавалась за $649,99 ($1 357 в 2021 году), а игры стоили $299,99 ($626 в 2021 году).

Это был пример совершенно удивительной консоли, цена которой была просто недоступна для большинства потребителей. Neo Geo AES была продана тиражом около миллиона экземпляров с 1990 года до 1997 года, когда она была снята с производства.

9 Nokia N-Gage (2003)

Nokia N-Gage — немного нестандартная модель в этом списке, потому что она не была создана традиционной компанией, специализирующейся на видеоиграх. Система была разработана компанией Nokia, и это во многом объясняется тем простым фактом, что технически это телефон с ограниченными возможностями видеоигр. Это было в 2003 году, когда возможности видеоигр на телефоне были сильно ограничены — помните Snake?

N-Gage имел странную форму (многие считали его похожим на тако) и предлагал возможность играть во множество портативных консольных игр на своем 2,1″ экране. Это было инновационно, поскольку позволяло носить с собой телефон/видеоигровую систему в удобном универсальном устройстве.

На N-Gage было представлено в общей сложности 58 игр. Игроки могли играть в Call of Duty, Pathway to Glory, Tony Hawk’s Pro Skater и многие другие знакомые игры. Для своего времени это была впечатляющая консоль, хотя у нее были некоторые технические проблемы — для смены игр ее нужно было разбирать.

Эти проблемы были решены с выпуском второго поколения системы. Тем не менее, ей так и не удалось добиться успеха на рынке. На самом деле, она продавалась ужасно, и было продано всего около трех миллионов систем. В конечном счете, устройство потерпело неудачу по целому ряду причин, и оно опередило свое время. Оно должно было отвлечь часть внимания от Game Boy Advance, но потерпело неудачу.

8 Atari Lynx (1989)

Когда Atari еще выпускала домашние игровые приставки, компания вышла на рынок портативных устройств 4-го поколения с инновационным устройством под названием Atari Lynx. Эта система была первой, оснащенной цветным ЖК-дисплеем. Это была гибридная 8/16-битная система, что делало ее превосходящей конкурентов на момент выпуска.

Lynx также имела амбидекстерную компоновку, поэтому левша мог перевернуть ее и использовать D-Pad доминирующей рукой и наоборот. Она вышла всего через два месяца после Nintendo Game Boy и почти за год до Game Gear и TurboExpress. Тем не менее, она не привлекла особого внимания рынка.

В первую очередь это было связано с абсолютным доминированием Nintendo на рынке благодаря Game Boy. Несмотря на это, Lynx была инновационной консолью. На ней вышло несколько популярных игр, включая S.T.U.N Runner, RoadBlasters, Chip’s Challenge, Rampage, Rampart и многие другие.

До снятия с производства в 1995 году Lynx было продано около трех миллионов экземпляров. На этом рынке доминировал Game Boy, но одной из основных причин его неудачи была ограниченная библиотека, состоящая примерно из 75 игр. Большинство из них были портами более ранних игр, поэтому мало кто был готов выложить 179,99 долларов (396 долларов в 2021 году), когда Game Boy поставлялся с игрой Tetris и имел более обширную библиотеку.

7 Nintendo Wii U (2012)

Nintendo имеет богатый опыт создания революционных игровых приставок. Nintendo Entertainment System по сути спасла видеоигры после краха в начале 1980-х годов, а GameBoy произвела революцию в портативных играх. Wii в очередной раз изменила ситуацию в 2006 году, а ее преемница, Wii U… стала самой продаваемой консолью Nintendo всех времен.

Wii U была разработана как преемник Wii. Она включала в себя многие из тех же функций с одним большим дополнением. Wii U GamePad, включающий в себя сенсорный экран и все кнопки управления, имеющиеся на других контроллерах, должен был в очередной раз произвести революцию в игровой индустрии.

В какой-то степени это удалось, но только благодаря тому, что она вдохновила своего преемника, Nintendo Switch. Wii U не смогла вернуть то волнение игрового сообщества, которым пользовалась Wii, и ее продажи значительно снизились. Слабая линейка стартовых игр, отсутствие интереса со стороны рынка, ограниченная поддержка сторонних производителей, скудная внутренняя память и технические ограничения по сравнению с конкурентами отрицательно сказались на продажах.

До снятия с производства в 2017 году Wii U продала чуть более 13,5 миллионов устройств. Неудача Wii U послужила основой для разработки Switch, которая стала одной из самых продаваемых консолей компании, поэтому ее наследие неудач можно рассматривать как своего рода вдохновляющую историю успеха.

6 SEGA Game Gear (1990)

Успех Nintendo Game Boy невозможно переоценить, ведь это одна из самых продаваемых портативных консолей за всю историю. Game Boy доказала жизнеспособность портативных систем с поддержкой картриджей. Поэтому все остальные компании, выпускающие видеоигры, пытались отхватить кусок этого рынка.

Компания Sega вступила в войну портативных игр с Sega Game Gear, системой с 8-битным цветным экраном с полной подсветкой. Game Gear технологически превосходила Game Boy, которая имела монохромный матричный экран без подсветки.

Game Gear имела все преимущества перед своими конкурентами от Nintendo. Тем не менее, в конце 4-го поколения продажи Game Gear составили около 10,62 миллиона единиц. Количество Game Boy от Nintendo достигло 118 миллионов (включая Game Boy Color), так почему же Game Gear потерпела неудачу? Четыре слова: библиотека игр и время автономной работы.

В комплекте с «Тетрисом» GameBoy сразу же стала лучше. Библиотека Sega к концу выпуска включала 360+ игр, что не так уж и плохо. Многие из игр были хорошо приняты, включая Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat II и Mighty Morphin’ Power Rangers.

Когда Game Gear вышла на рынок, в ней было шесть игр, что было не очень хорошо. Библиотека Game Boy насчитывает более 1040 игр, и хотя не каждая из них является исключительной, на этой системе есть сотни отличных игр. Потребление энергии дисплеем Game Gear и ограниченное время автономной работы сделали Game Boy гораздо лучшим вариантом.

5 NEC TurboGrafx 16 (1987)

В четвертом поколении домашних консолей вышло множество 16-битных систем, включая Super NES, Sega Mega Drive/Genesis и NEC Turbo Grafx 16 (PC Engine за пределами Северной Америки). О существовании последней в Штатах мало кто знал, благодаря доминированию на рынке Nintendo и Sega.

Игры системы были закодированы на маленьких картах HuCards, которые были чуть толще кредитной карты. На Turbo Grafx 16 было выпущено несколько впечатляющих игр, включая Cadash, Bonk’s Adventure, Legendary Axe, Devil’s Crush и многие другие.

TG16 не смогла закрепиться на североамериканском рынке, в основном из-за ужасной маркетинговой стратегии. Если вы узнали о ней только во время чтения этой статьи, то это в основном потому, что система вообще не была представлена на рынке.

За время своего существования она получила несколько обновлений с помощью приставки CD-ROM, а дорогая портативная система TurboExpress была способна играть в HuCards. Тем не менее, она была слишком дорогой для большинства потребителей. В конечном итоге TG16 выпустила 16 моделей в 1987-2994 годах, но было продано около 10 миллионов единиц, из которых восемь миллионов было продано в Японии.

4 Neo Geo Pocket Color (1999)

Компания SNK разработала и выпустила Neo Geo Pocket Color в 1998 году в Японии. Эта система превосходила многие консоли, представленные в 6-м поколении. 16-битная графика, высокоточное управление и 40-часовое время автономной работы сделали Neo Geo Pocket Color инновационной и доступной, а цена в $69,95 ($115 в 2021 году) была труднопревзойденной.

Система вышла на рынок с 14 относительно солидными играми, и первоначально она хорошо продавалась в США и Японии. К сожалению, в Штатах она получила ограниченную розничную поддержку, и возникли проблемы с разработкой программного обеспечения сторонних производителей. Кроме того, появление Game Boy Advance удерживало людей от покупки этой системы.

Несмотря на эти проблемы, на приставке вышло несколько отличных игр, включая SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium, Puzzle Bobble Mini и King of Fighters R-2. Ее управление хвалили за точность, а файтинги были особенно любимы на этой консоли.

Финансовые проблемы компании в конечном итоге привели к прекращению выпуска консоли. Производство прекратилось менее чем через год, хотя продажи продолжались в Японии в 2001 году с оставшимися запасами. В конце выпуска было продано всего два миллиона единиц, что положило конец производству игровых консолей SNK.

3 Sega Master System (1986)

В начале 1980-х годов индустрия видеоигр потерпела крах, и было много людей, считавших, что она уже не восстановится. Видеоигры называли «мимолетным увлечением» и не более того, но все изменилось с появлением Nintendo Entertainment System. NES произвела революцию и спасла индустрию, но это была не единственная консоль, доступная в то время.

Основным конкурентом NES на рынке была Sega Master System. Эта 8-битная консоль была разработана и выпущена в 1985 году в Японии. В следующем году она вышла на американский рынок, а затем была выпущена в Европе и Бразилии. Master System технологически превосходила NES по многим параметрам.

В ней была пара 3D-очков, световой пистолет и другие приспособления, которые делали ее конкурентоспособной. К сожалению, она не была достаточно конкурентоспособной, и NES абсолютно доминировала на рынке на протяжении всего своего существования. NES было продано чуть менее 62 миллионов единиц по сравнению с ~13 миллионами у Master System.

В конечном итоге Master System провалилась в США, но на других рынках она продавалась лучше. Это не спасло систему от проигрыша в войне консолей против Nintendo, но позволило ей продержаться в производстве дольше, чем ожидалось. На ней было несколько отличных игр, но библиотека была намного меньше, чем у конкурентов. Sega в основном отказалась от нее в пользу Genesis, которая была выпущена всего два года спустя.

2 PlayStation Vita (2012)

Появление компании Sony на рынке игровых консолей с приставкой PlayStation имело огромный успех, и продукция компании продолжает доминировать. В 2005 году компания Sony попыталась повторить этот успех на рынке портативных консолей, выпустив портативную консоль PlayStation Portable, которая оказалась невероятно успешной: было продано более 80 миллионов устройств.

Вторая попытка доминирования на рынке портативных консолей была предпринята в 2012 году с выходом PlayStation Vita, которая получила множество обновлений и модернизаций по сравнению со своим преемником. PS Vita оснащалась емкостным сенсорным экраном OLED с диагональю 5″, Bluetooth, Wi-Fi и сотовой связью 3G. Она могла играть в невероятно современные игры и имела возможность удаленного воспроизведения PS4.

На бумаге PS Vita — идеальная портативная консоль, но на деле она пострадала от эволюции мобильных игр благодаря развитию технологии смартфонов. Vita вышла на рынок слишком поздно, и люди были менее склонны носить с собой консоль в дополнение к своим легкодоступным телефонам.

Не помогло и то, что Nintendo 3DS уже доминировала на рынке портативных консолей, а также то, что Sony не очень хорошо продвигала ее на рынке. В итоге PS Vita оказалась неудачной, было продано всего около 16 миллионов устройств. Это неплохо, но это меркнет по сравнению с 75+ миллионами 3DS.

1 SEGA Dreamcast (1998)

Dreamcast была первой игровой приставкой, выпущенной в шестом поколении, предшествующей PlayStation 2, GameCube и Xbox. Консоль состояла из готовых деталей, что позволило снизить стоимость ее производства при сохранении высокого качества. Во время выпуска ее назвали «опередившей свое время».

Несмотря на эти факторы, Dreamcast стал неудачей для Sega, которая когда-то была главным конкурентом Nintendo. В итоге Dreamcast стала последней аппаратной консолью, разработанной Sega, в результате чего компания переориентировала свои усилия на разработку программного обеспечения и лицензирование своих франшиз для других консолей.

Так Соник оказался на всех системах, разработанных не Sega, и во многом благодаря провалу Dreamcast. Эта система по-прежнему любима многими, и она хорошо известна благодаря таким играм, как Phantasy Star Online, Crazy Taxi и SoulCalibur.

Она предлагала несколько инноваций, включая встроенный модем, позволяющий поддерживать Интернет и играть по сети. Dreamcast была первой консолью, которая сделала это, но она продала всего 9,13 миллионов единиц, что в конечном счете меркнет по сравнению с продажами PS2, которые достигли более 158 миллионов проданных единиц.

Джонатан — художник-график, иллюстратор и писатель. Он отставной солдат и любит исследовать и писать об истории, науке, теологии и многих других предметах.

Читать далее:

Twitter Facebook (признана экстремистской организацией, деятельность которой запрещена в Российской Федерации) Fiverr JonathanKantor.com

2 Comments

  1. I would like to thnkx for the efforts you have put in writing this blog. I am hoping the same high-grade blog post from you in the upcoming as well. In fact your creative writing abilities has inspired me to get my own blog now. Really the blogging is spreading its wings quickly. Your write up is a good example of it.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *